home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Games Collection 1 / software vault.zip / software vault / CDR10 / ACK3D.ZIP / DEMO / ACKSND.H < prev    next >
Text File  |  1993-08-03  |  846b  |  35 lines

  1. /* Header file to accompany ACKSND.C */
  2.  
  3. #define DEV_NOSOUND        0
  4. #define DEV_PCSPEAKER        1
  5. #define DEV_SOUNDBLASTER    2
  6. #define DEV_ADLIB        3
  7.  
  8. #define SOUND_WALKING        0
  9. #define SOUND_HITWALL        1
  10. #define SOUND_HITOBJECT        2
  11. #define SOUND_HITBADOBJECT    3
  12. #define SOUND_DOOROPENING    4
  13. #define SOUND_SECRETDOOROPENING 5
  14. #define SOUND_FIRING        6
  15. #define SOUND_DOORCLOSING    7
  16. #define SOUND_LOST        8
  17. #define SOUND_WON        9
  18. #define SOUND_INTRO        10
  19. #define SOUND_EXPLODE        11
  20. #define SOUND_USER1        12
  21. #define SOUND_USER2        13
  22. #define SOUND_USER3        14
  23. #define SOUND_USER4        15
  24.  
  25. #define SOUND_MAX_INDEX        15
  26.  
  27.  
  28. int AckSoundInitialize(int DefaultSoundDevice);
  29. int AckPlayBackground(char *MusicFile);
  30. void AckPlaySound(int SoundIndex);
  31. void AckSoundShutdown(void);
  32. void AckStopBackground(void);
  33. int AckLoadSound(int VocIndex,char *VocFileName);
  34.  
  35.